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Traduction originale de l’article du blog des devs | http://blog.habbo.com/2014/08/20/summer-school-qa-feat-notmiceelf-part-4/

Salut à toi cher(è) lecteur(trice) pour ce nouvel épisode de « ce gars écrit vraiment trop » aussi connu pour être la séance des Q&R avec notMiceElf! Nous avons répondu à quelques réponses très intéressantes à ce jour, et cette semaine certains vont encore se ronger les ongles. Se ronger les ongles car vous êtes tous probablement fatigués de lire mais arrêtez de machouiller vos ongles (c’est une mauvaise habitude, vous devriez vraiment arrêter). On se concentre et… c’est parti! 

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COMMENT CONÇOIS-TU DES MOBIS QUI BRILLENT ?
(question posée par mohawkdude17)


Merci pour cette question, mohawkdude17! Ah, la brillance… Le seul élément sur Habbo les dégradés lisses sont toujours, toujours, autorisés à être utilisé… mais pas de pixel art. Je laisse ça de côté quelques instants de sorte que vos énormes regards horrifiés se dissipent. C’est bon, prenez une profonde respiration, ce n’est pas pixel art et vous allez en être d’accord. Prêt à passer à autre chose? GO. Cette explication va plus s’accentuer sur « comment la brillance est faite » plutôt que « comment réaliser la brillance? » donc cil va y avoir plus de technique que de gens qui vont trouver ce sujet intéressant. Mais cela va vous donner je l’espère un aperçu jamais vu auparavant de ce qu’Habbo a sous le capot.  il nous l’espérons vous donnera un look encore jamais vu sous le capot de Habbo! . 

 

Avez-vous déjà vu les illustrations et croquis de livres de médecine qui montrent les différents fonctionnements du corps humain sur différentes feuilles transparentes de plastique ? Eh bien, les mobis sur Habbo sont créés de la même façon. Non, les mobis n’ont pas de système sanguin, ne sois pas stupide… Les mobis réalisés ont, cependant, différentes couches (nous les appelons tranches) qui composent son ensemble et chaque couche est empilée au-dessus de l’autre dans notre système de rendu, un peu comme les pages d’un livre. La plupart du temps ces couches sont utilisées pour contrôler où les différentes parties d’un mobi résident dans l’espace de jeu par rapport à un avatar (ou un autre élément) dans la même case. Par exemple, l’accoudoir d’un fauteuil doit être en face d’un avatar assis doit être découpé de l’image de la chaise principale, et placé au-dessus de l’espace où l’avatar est assis.

 

Pour en revenir à l’analogie du livre, c’est comme dire que la page neuf est au-dessus de la page dix qui est sur ​​le dessus de la page onze. Obtenir cette couche est importante car elle signifie qu’une lueur peut être tirée de façon indépendante du pixel-art du mobi et être superposée plus tard. Pour obtenir cette couche comme s’il brillait,  nous changeons le mode de fusion. Un mode de fusion? C’est juste une façon élégante de dire comment deux couches graphiques sont mélangées. Vous pourriez ne pas savoir que vous êtes déjà familier avec le mode le plus commun de mélange (basique) où aucun mélange se produit. La couche supérieure recouvre simplement  la couche inférieure. C’est ce à quoi vous vous attendez lorsque vous empilez des mobis… 

 

Le mode de fusion qu’Habbo utilise pour la brillance est appelé Linear Dodge (ou parfois Add) dans lequel les couches doivent s’additionner ensemble (aaaaaaah, des maths!) pour augmenter ainsi la luminosité des couches sous-jacentes. Avec ce mode de mélange, le mélange avec du blanc produira du blanc, le mélange avec des motifs noirs ne produira aucun changement et le mélange avec les nuances entre le blanc et le noir va ajouter des degrés de luminance et une teinte de la couche de base. Je suis sûr que ça vous parait tellement simple que vous n’avez pas besoin d’un exemple… mais je vais vous donner un, quand même.

 

Regardez comment l’ensemble inférieur de l’exemple ci-dessus fait que Frank à gagner en luminosité avec une teinte bleue sur sa poitrine lorsque le « gradient » graphique est appliqué, plutôt cool non ? La couche avec le mode de fusion Dodge Linear est appliquée à tout ce qui est directement sous cette couche : que ce soit des sols, des murs, un autre mobi, ou un avatar. Depuis, tout ce qui est sous la bannière brillante sera plus lumineux et cela fait apparaître comme si le mobi brillait. Parfois, la lueur est faite en utilisant le pixel-art pour des choses comme des trophées où la lueur est très confinée, mais le plus souvent elle est utilisé comme une source de lumière et est à cet effet un pixel-art de gradient. Le but de ces types de lueurs est de faire de la luminosité subtile et pas abimer les graphiques sous-jacents. Vous remarquerez dans l’exemple suivant que si une lueur est trop claire, elle devient trop brillante. Plus une couleur va vers le blanc, plus la brillance qu’elle ajoute au graphique en dessous d’elle va devenir blance (ce qui est trop lumineux). Vous pensez que nous pourrions ajuster l’opacité d’une base brillante si elle était trop lumineuse, mais… non. En regardant l’exemple de nouveau, vous pouvez voir que, bien que nous pouvons atteindre le même niveau de luminosité que la version normale, toute la chaleur et la saturation ont été perdues. Nous nous retrouvons avec quelque chose qui est assez grossier à regarder.

Il y a un autre style de brillance (pas exactement une fausse lueur) qui n’est pas utilisée aussi souvent que le type de mode de mélange mais sert pour certains mobis.Qu’est-ce que la fausse lueur? Eh bien, une fausse lueur ne change pas directement la luminosité d’un patron qui est en dessous parce qu’il n’est simplement pas teinté par l’opacité. Pour faire une lueur dans ce style, nos artistes de production utilisent un gradient rapide et s’effondre directement sur ​​le pixel-art faisant une simple couche sur la base. Comme si elle brillait, mais c’est vraiment juste un trompe-l’oeil. Vous remarquerez dans l’exemple que ce style n’est pas aussi brillant que le style de mode de fusion et une partie de la chaleur est parti.

Ces types de brillances avec la décoloration par transparence n’étaient pas utilisables dans notre ancien client Shockwave et ainsi ne se rencontrent que dans les mobis récejts. L’avantage de cette brillance est que nous pouvons l’appliquer à des choses où le style de brillance d’origine n’est pas pris en charge. Les choses que vous tenez dans la main (boisson, etc…) par exemple. Les mobis comme les œufs ou les piñatas utilisent également cette méthode pour les explosions car la simplification de plusieurs couches en une seule aide à maintenir la santé mentale relative de nos artistes de production… :P

 

Et c’est tout pour aujourd’hui, vous savez tout ce que vous devez savoir sur la transparence. Pas mal de logiciels comme Gimp et Photoshop ont les modes de fusion qui ont été mentionnés donc vous pouvez tenter de créer vos propres lueurs en les utilisant. Bonne chance! 

Traduction réalisée par MTC.

CatégorieSulake

En cette début de nuit étoilée, les serveurs anglophone (Habbo.com), lusophone (Habbo.com.br) et hispanique (Habbo.es) subissent une attaque par déni de service (DDoS) qui a eu pour conséquence la fermeture indéterminée desdites communautés. Pour rappel, une attaque par déni de service est une attaque informatique ayant pour but de rendre indisponible un service, d’empêcher les utilisateurs d’un service de l’utiliser. 

Sans titre

DEUX ATTAQUES EN DEUX MOIS

Il y a presque deux mois jour pour jour, les serveurs anglophone, lusophone et hispanique subissait déjà une attaque DDoS massive qui avait eu pour conséquence la paralysie d’abord et la fermeture ensuite de ces trois serveurs pendant plusieurs heures. L’attaque de cette nuit n’a duré qu’une petite heure puisqu’à partir de 00h35 les trois hôtels sont redevenus accessibles avec la garantie qu’aucune intrusion sur les comptes n’a été détéctée.

 

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ATTAQUER LES TROIS HÔTELS LES PLUS ATTRACTIFS, SIMPLE HASARD ?

workman_habbo_downLes trois hôtels victimes de ces attaques sont les hôtels ayant le plus d’utilisateurs connectés et générant le plus de chiffres d’affaire à Sulake, société exploitante du jeu. Bloquer pendant quelques heures l’accès à ces hôtels n’est sûrement pas anodin, elle permet de paralyser temporairement l’accès à l’achat de crédits. Toutefois, ce geste est symbolique puisque la perte engendrée par ces attaques est infime.

 

LA COUPE DU MONDE DES RÂLEURS REVIENT AUX BRÉSILIENS

Lors de la précédente attaque, le scénario apocalyptique de la fermeture de Habbo avait été annoncée et relayée massivement par la communauté brésilienne sur les réseaux sociaux avec le hashtag #RIPHabbo, hashtag explicite.

Dès l’attaque de leur hôtel cette nuit, la Réception de l’hôtel français a été envahi par un ras-de-marée de joueurs brésiliens qui venaient scander leur ras-le-bol suite à l’attaque, avec plein de majuscules partout. Un moment extra-fun. Aucun suicide de joueurs brésiliens suite à cette coupure n’a toutefois été recensé.

 

CatégorieHabbo News

L’évenement Habbo Wild West est arrivé sur tous les hôtels, et les jeux avec récompenses sont à la clé. Cependant, vous passez d’un agent policier à trouver des bots à un criminel qui vole des butins… Suivez la logique ! Aujourd’hui, un nouveau train rempli de trésor(s) vient d’entrer en gare sur Habbo.fr, mais la sécurité a oublié de le fermer et tout le monde peut voler le trésor : à vous d’en profiter !

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LE GRAND BRAQUAGE

Le grand braquage 1
Le grand braquage 2
Le grand braquage 3

Cinq badges sont à gagner. L’appartement dans lequel se situe le jeu (1, 2 ou 3) ne signifie pas le badge que vous allez gagner mais servent uniquement à éviter les surcharges et les apparts complets. 

 

Train I

Train II

Train III

Train IV

Train V

 

Quel est le but du jeu ?

A vrai dire, ce n’est pas vraiment un jeu… Vous avez simplement à traverser un wagon de train (qui est en fait l’appartement préfabriqué que vous pouvez acheter) qui est rempli de canons au bout duquel se trouvent une dalle. Vous n’avez qu’à marcher dessus pour recevoir votre badge. Cinq badges, certains sont plus rare que d’autres à gagner, débloqués de façon aléatoire. Vous devez attendre 1 minute entre chaque récompense, ou le train vous mènera à l’échec.

wagon

Bon courage, le trésor sera à vous !

CatégorieJeux

Les nouveautés se poursuivent afin de garantir un meilleur accueil pour les nouveaux joueurs de Habbo. Sulake veut absolument garder les nouveaux inscrits avec un système de fidélisation avancée. Lieux publics & cadeaux sont au programme.room_icon_4

De nouveaux codes ont été découverts dans les serveurs de l’hôtel qui supposent l’arrivée d’une nouveauté concernant le système de fidélisation des nouveaux joueurs : 

nux.bot.day.1.step.1.bubble.2.fridge=Voici ton premier cadeau ! Un réfrigérateur avec nourriture illimitée ! 
nux.bot.day.1.step.1.bubble.2=Veux-tu ton premier cadeau?
nux.bot.day.1.step.2.bubble.1.fridge=Tu peux trouver ton cadeau en cliquant sur <a href=’event:toolbar/highlight/inventory’>ton inventaire</a> sur la barre du bas.<img src=’http://images.habbo.com/c_images/nux/inventory.png’/><br><br><br><br><br><br><br>
nux.bot.day.1.step.3.bubble.1.fridge=Après avoir placé le frigo dans ton appart, double-clique pour obtenir des encas!
nux.bot.day.3.step.1.bubble.3.3day=3 jours gratuit de Habbo Club !

Traduction | MTC

Cette idée a été souligné lors du meeting avec MrCroissant. La priorité de Sulake est de réserver beaucoup de nouveautés aux nouveaux joueurs tout en éliminant la discrimination HC/noob. Toutefois, nous pouvons constater que ce système de bienvenu n’est qu’éphémère étant donné qu’il ne dure pas plus d’une semaine. 

 

L’appareil photo, pas tout à fait oublié.

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Une nouvelle ligne de code a été découvert. Il s’agit d’un code à destination de l’appareil photo, une fonctionnalité toujours entre parenthèse et en attente d’une phase BETA. 

memenu.settings.other.disable.room.camera.follow=Ne zoom pas sur ton avatar. 

CatégorieHabbo News

Le fansite espagnol Habbo Happy a publié il y a quelques minutes un article dans lequel il relate avoir eu une discussion très intéressante avec les staffs de l’hôtel international ainsi que les personnes chargées du développement économique de l’entreprise. Nouveautés à venir, stratégie mobile et perspectives économiques au programme.

Capture d’écran 2014-08-18 à 18.47.34

 

TOUT NOUVEAU, TOUT BEAU!

- BUILDERS CLUB: Le catalogue des constructeurs va prochainement accueillir de nouveaux blocs de construction pour améliorer et développer davantage ce programme.

image20140725215756- BUILDERS CLUB: Les lettres de l’alphabet vont prochainement faire leur apparition à travers le Builders Club, il s’agit d’une nouveauté qui est en vogue sur les rétroserveurs qui les ont déjà développées.

- BUILDERS CLUB: Les trous noirs ne feront pas leur apparition dans le catalogue des constructeurs pour permettre d’utiliser en priorité l’outil :floor.

- MOBIS: La création du clan Pixelcrafters par MrCroissant, destiné à laisser la parole aux utilisateurs concernant la création ou le développement de gammes de mobis, a porté ses fruits : les collections Waasa, Executive, ou encore Ancients/Égypte vont se voir améliorées avec de futurs nouveaux mobis.

ANIMAUX: L’idée de meubles non-consommables (nourriture) pour décorer un espace exclusivement destinés aux animaux a été soumise et est appréciée par les staffs, mais pas de réponse de leur part sur ce sujet.

- REVÊTEMENTS: Habbo étudie la possibilité de mettre des fonds uniquement sur les murs de l’appartement ainsi que le développement de nouveaux sols. 

 

SALUT LES NOOBS!

Les staffs admettent que les récentes nouveautés arrivées et installées sur Habbo servent en priorité pour les nouveaux joueurs, cible davantage privilégiée que les joueurs fidèles, pour leur permettre une meilleure compréhension du jeu et de ses bases.

 

HABBO GOES MOBILE

Les détenteurs de tablettes fonctionnant sous l’iOS d’Apple peuvent télécharger et jouer à Habbo sur leur écran mobile depuis quatre mois mais les staffs réaffirment l’arrivée en automne de Habbo sur les tablettes fonctionnant sous le système d’exploitation Android de Google… tandis que d’autres communautés sont déjà disponibles sur les smartphones, tout OS confondu. 

 

HABBO NE RECONNAIT PAS LA BAISSE DE CONNECTÉS SUR SES HÔTELS

Habbo-Happy a posé une question concernant le faible nombre de connectés sur tous les hôtels, cependant la réponse n’a pas été celle espérée : en effet, les staffs affirment que certaines communautés se développent (Habbo Turquie?) et que tous les autres hôtels stagnent actuellement. Sulake réalise davantage de publicités sur tous les supports internet, selon les administrateurs.

 

Remerciements | HabboHappy

CatégorieHabbo News

HabboGold célèbre sa neuvième année d’existence aujourd’hui, et le coeur est à la fête : un nouveau jeu Wired vient de faire son apparition sur l’hôtel, où les deux camps légendaires de l’hôtel s’affrontent. Les carottes d’un côté, et les lapins de l’autres. 

« CAROTTES VS. LAPINS »
Clique ici pour commencer la quête 

 • Pour commencer, vous devez vous rendre dans cet appartement pour commencer le jeu Wired, un somptueux décor dans la forêt… 

Capture d’écran 2014-08-18 à 13.48.00

 

• Deux joueurs s’affrontent et doivent faire avancer leur lapin ou leur carotte jusqu’à la case centrale bleue : depuis leur joystick de dalles wired, les joueurs devront donc marcher sur ces dalles de la même couleur que la dalle qui se situe après ma carotte ou mon lapin. Une fois que les quatre dalles correspondent à la couleur indiquée, marchez sur la dalle centrale pour faire avancer votre objet.
Ex: ma carotte doit aller sur une dalle rose, mes quatre cases doivent être de couleur rose pour faire avancer ma carotte.

 

• Une fois que votre carotte ou votre lapin se trouve sur la dalle centrale bleue, tapez « carotte » ou « lapin » (suivant votre camp) pour vous diriger vers le téléporteur, et prenez-le.

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• Vous arrivez dans l’appartement final, où un sondage apparait : choisissez votre camp – Carotte ou Lapin – puis validez. Vous obtiendrez prochainement le badge de votre équipe.

 

_______________

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QUIZZ BOURRÉ DE CAROTÈNE
Cliquez ici pour accéder au quizz — Rejoignez le groupe et entrez dans l’appart pour commencer

 

PARTIE VERTE — G

  • Daucus carota 
  • sofiane.c et osiaa
  • Margotte
  • morot
  • -Holes, World-War-Z et Inconsiente.
  • mica3d
  • Afghanistan
  • 6
  • Le festival d’habbogold
  • tomate
  • elle fait bronzer l’été
  • 9
  • bureau de tabac
  • .::WillVandom::.

 

PARTIE ORANGE — H

  • 2 crédits
  • fanes
  • Canal H
  • Bugs Bunny
  • Espagne
  • orange et vert
  • Frank.Carotte
  • Asafumi Yamashita
  • Carottes VS Lapins
  • carotte
  • Super méchants
  • [HABBOGOLD.FR] Théâtre de la Carotte

CatégorieSolutions et quetes

Depuis le début de la semaine une nouvelle campagne « Wild West » est disponible sur tous les hôtels et vous propose plusieurs missions avec des badges et des mobiliers à gagner voire même des crédits pour les plus chanceux d’entre vous. Il y a une semaine, nous vous annoncions la découverte de 53 nouveaux mobiliers ainsi qu’une nouvelle salle publique et aujourd’hui c’est 4 nouveaux mobiliers que nous venons de découvrir dans les serveurs de Sulake et qui s’ajoutent donc à cette gamme qui sera disponible dans le courant de la semaine.

 

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st_wildwest_canteen

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st_wildwest_tnt

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CatégorieHabbo News

Un nouveau défi communautaire vient d’arriver sur l’hôtel français et consiste à remporter le plus de badges possibles dans les jeux automatisés sur Habbo en un minimum de temps.

 

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« DUEL AU SOLEIL »
Clique ici pour commencer la quête

 

 • Pour commencer, vous devez choisir l’un des deux camps grâce aux dalles colorées: vert ou jaune.

 

JEUFARW

 

• Une fois rentrée dans la partie, vous devez être placer sur les dalles colorées devant la dalles fléchées et ensuite prendre un fusil dans le « râtelier à fusils » pour jouer le duel. Le but du jeu est simple, il faut grâce à la dalle fléchée faire avancer le blob rouge dans le camp adverse, attention à ne pas marcher sur les dalles marbres sinon le duel est perdu.

 jeufarw2

 

• Une fois le duel gagné, l’une des dalles de ton côté deviendra rouge, il vous suffis de marcher sur la dalle rouge pour recevoir l’un des 5 badges !

 

WIN

 

 

• Il y a en tout 5 badges à remporter pendant ce jeu, pour les gagner il vous suffit de rejouer 5 fois, les voici;

 

 

 

CatégorieHabbo News
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    Rhomano: Je vois que tu as toujours le même opinion Malik. As-tu des nouvelles de stephenOo avec qui nous faisions...
    titototi95: Dégager ANDROILILI ET LES AUTRES !! ON REVEUT NOS STAFFS
    Boosted: Je ne comprends pas pourquoi ils perdent de leur temps à s’inscrire et manifester leur mécontentements...
    BenoitHP: Pourquoi tu continues à visiter des sites de fans Habbo si tu souhaites justement la fermeture du principal...
    BenoitHP: On les gagne de la même façon que le I, II et III. Ils sont simplement plus « rare &raq...

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