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Markku Ignatius, ancien PDG temporaire de Sulake, travaille chez Supercell
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Posté par Nocturne le mercredi 12 février

Nous avions pris des nouvelles concernant l’avenir post-Sulake de Paul LaFontaine mais pas de Markku Ignatius, qui fût nommé à la tête de la société éditrice de Habbo pendant trois mois, du 1er Janvier au 31 mars 2013, pour effectuer une transition vers le rachat de l’entreprise par Elisa, société spécialisée dans la télécommunication. Qu’est devenu l’homme qui a fait revenir le club HC et diverses fonctionnalités ‘old school’ ?

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SON PARCOURS CHEZ SULAKE

Recruté à Helsinki dès 2006, Markku Ignatius est un juriste d’entreprise qui se charge de régler tous les éventuels problèmes rencontrés par Sulake avec ses clients sur le plan du droit. Avec la restructuration de l’entreprise effectuée en 2012, il échappe aux licenciements massifs du personnel et obtient une promotion qui lui permet d’acquérir une plus grande autonomie. Le 1er Janvier 2013, il se voit confier par Paul LaFontaine la direction de l’entreprise de façon temporaire afin de conclure rapidement les contrats de vente pour Elisa sans embaucher une personne externe à l’entreprise pour trois petits mois. Markku Ignatius, un Habbo avant tout, est l’homme qui a fait revenir plusieurs fonctionnalités auxquelles les joueurs étaient attachées, comme le Club HC, le retour du filtre ‘Bobba’, ou encore la création de l’évènement Donnie.Santini.

Capture d’écran 2014-02-12 à 11.05.21

SON NOUVEL EMPLOI CHEZ SUPERCELL GAMES

Après avoir quitté en Avril 2013 son poste de PDG en intérim de Sulake, il est convié de rejoindre quatre mois plus tard la petite société mais toutefois prospère Supercell, basée elle-aussi à Helsinki, où il effectue depuis son rôle de ‘chef du département juridique‘ avec brio. 

Supercell est la société qui a développé Clash of Clans, l’une des applications les plus rentables du moment, qui figure depuis des mois dans les premières places du classement gratuit des différents stores sur Smartphones. Le succès de Clash of Clans est tel que ce jeu seul génère plus de 60,000€ de recettes par jour, de quoi faire des envieux. Supercell est également à l’origine de Hay Day, jeu de simulation de gestion d’une ferme, dont le succès repose sur une adaptation beaucoup plus poussée que Farmville. 

Il existe bien une vie après Sulake !

CatégorieHabbo News
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