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Une page se tourne… définitivement. Rendez-vous fin août pour écrire la dernière page de MTC. >> Lire l'article
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Sur Twitter, les sondages et les annonces de fermeture de l’hôtel français se multiplient depuis ces derniers mois, pour atteindre son apogée suite à la modification des tarifs concernant le Habbo Club, désormais accessible avec des crédits et des diamants. Une augmentation qui n’est justifiée que par un prix similaire du Habbo Club depuis plusieurs années (en excluant le VIP Club), mais qui pousse les joueurs à acheter un abonnement directement depuis les SMS ou la Carte Bleue.

 

HABBO, UNE FIERTE ET UNE INSTITUTION MADE IN FINLAND

Helsinki, la capitale finlandaise, a vu naitre de nombreuses compagnies dont la spécialité est la création de jeux [Habbo, en 2000, Supercell (Clash of Clans) plus récemment], une large majorité de son économie fonctionne autour de l’industrie du « jeu vidéo ». Habbo était unique en son genre, à l’heure où les évolutions permettaient des graphismes plus modernes (pour ne pas le citer, IMVU, par exemple), la plateforme avait adopté des visuels complètement rétro, en favorisant les gros pixels, mais surtout avec un système de tchat, de personnalisation de l’avatar et de son appartement, et de nombreux jeux (SnowStorm, RodÉau, Battle Ball). Si la critique envers Habbo est si simple à réaliser aujourd’hui, elle ne l’était pas hier : Habbo prospérait partout, les sociologues étudiaient ce phénomène, et de nombreux articles universitaires ont analysé la première communauté d’adolescents au monde.

 

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PROFIT NET EN FORTE BAISSE ? OUI, MAIS…

Sulake, maison-mère de Habbo dont la création a permis l’expansion de la plateforme à travers le monde, n’est pas une société qui doit s’autogérer financièrement : dès le départ, elle fût alimentée par de nombreux fonds d’investissement – dont l’opérateur de téléphonie Elisa Oy, qui détient actuellement l’intégralité de Sulake.

Capture d’écran 2016-04-26 à 21.32.39Lors de la publication d’un éventuel repère de pédophiles sur Habbo par ce qu’on devrait appeler des journalistes de Channel 4, chaîne britannique connue pour avoir une grande gueule mais très peu dans le pantalon et souvent moquée par ses consoeurs, tous les investisseurs ont arrêté d’alimenter Sulake : le rachat total de Sulake par Elisa a permis d’éviter la fermeture pure et simple de Habbo. Là, oui, il existait vraiment un risque de fermeture.

Pourtant, Elisa est prête à sauver à tout prix Sulake, et le symbole Habbo, par tous les moyens à travers une politique stricte. C’est d’ailleurs pour cela que le profit net de Sulake est établit à 842,000€ au 31 décembre 2014, un chiffre positif qui n’était pas arrivé à Sulake depuis 2012 — pour un chiffre d’affaire de 14 millions d’euros.

Sulake devient rentable, malgré la désertification progressive des hôtels, le manque d’animation, ou encore l’ennui qui règne tout simplement dans les communautés de la Habbosphère. Là où le joueur était au centre de l’entreprise il y a encore quelques années, tout a désormais changé : Elisa ne cherche qu’à tirer un bénéfice, certes moindre, comme toute entreprise, personne ne peut blâmer sa tactique, aussi pourrie soit-elle. Tous les chiffres de Sulake sont actuellement dans le vert.

 

HABBO A ENCORE DE LONGS JOURS DEVANT LUI…

Fermer Habbo, ce serait fermer l’un des symboles d’Internet, et surtout d’avoir investi dans un projet qui n’aurait pas été rentable pour Elisa. La longévité de Habbo, en général, de l’hôtel français, en particulier, ne peut pas être exprimée de façon quantitative : une chose est sûre, Habbo a encore de « beaux » jours devant lui, surtout lorsqu’il est entretenu par l’une des plus grosses entreprises de Finlande dont le chiffre d’affaire atteint le milliard d’euros chaque année…

CatégorieHabbo Dossiers

Comme vous le savez un sondage de recrutement Ambassadeur a fait son apparition il y a plus d’un mois. Chaque personne pouvait postuler en fournissant quelques informations indispensables, ses disponibilités et surtout ses motivations. Certaines candidatures ont plu et ont été retenues, chose qui déplaît fortement à de nombreux Habbos et très discuté sur HabbGames par leur émission Habbo Sans Tabou qui se sont permis d’en tacler.

Sans titre 14

Les personnes sélectionnées en images :

Beaucoup de personnes ont donc été sélectionnées pour passer différents entretiens, comme l’année dernière. Certains partiront pour inactivité, d’autres d’eux-mêmes ou bien encore par des refus de continuation imposée… avant les Habbos se plaignaient que ce soit « toujours les mêmes » et maintenant c’est « il y en a beaucoup trop, on les connaît pas ». Ce nouveau début a suscité de nombreuses polémiques.

Des personnes méconnues, nouvelles, que l’on pense incompétents, voilà à quoi certaines personnes et/ou organisations se permettent de critiquer surtout lorsqu’il s’agit de se plaindre d’un programme où les recrutements furent longtemps sélectives, triés sur le volet. Le changement s’est opérée avec cette nouveauté et quoi qu’il arrive, les mécontentements resteront à jamais gravé sur ce jeu…

Cette nouvelle vague est-elle synonyme de renouveau
Ou de polémique ?

 

CatégorieHabbo Dossiers

Certains joueurs de la communauté nous disent « Je viens sur Habbo car je m’ennuie. », mais trouvent-ils réellement quelque chose à faire sur Habbo ? Cet article aura pour but de recenser les différentes activités des joueurs de l’hôtel mais également de vous en proposer de nouvelles.

L’image présente prend en compte l’activité de 589 joueurs d’Habbo. Comme la légende vous l’indique, il existe environ 7 activités différentes. Le type d’appart le plus rempli concerne les RPG car ils recueillent 178 personnes : Il s’agit vraiment d’endroits où vous ne vous ennuierez plus, je conseille ce type d’appart.  124 personnes sont dans des lieux de rencontres (normalement prohibés), je vous déconseille de vous rendre dans ce type d’appart car les gens sont souvent malsains. 116 dans différents squats,  111 participent à des jeux, 44 suivent des affaires en rapport avec les trocs,  16 augmentent leur win-win (le plus souvent des joueurs « away from keyboard »).
J’ai décidé de ne pas m’attarder sur ces activités mais elles peuvent être une bonne source de divertissement.


Sans titre 34Fais-toi un Twitter pour « Habbo ». 
Cela ne prend pas énormément de temps mais peut s’avérer très utile pour préserver son anonymat et participer à des jeux proposés par la communauté. Sachez que certains joueurs d’Habbo ont eux aussi un Twitter et vous propose de gagner des mobis et/ou crédits simplement en retweetant un de leurs tweets ! Sachez aussi que vous pourrez retrouver les activités des jeux sponsorisés, des fansites mais aussi de Habbo ! Et pour ne rater aucune news je vous invite à activer les notifications comme ceci : 

Sans titre 27

Je vous conseille d’appliquer cette technique pour les comptes suivants  : @MangeToiCa_FR (si vous êtes impatients de découvrir les news fraîchement publiées) – @HabboFR (pour être dans les premiers à découvrir l’apparition des nouveaux jeux) – @JS_HabboFR (pour les adorateurs des jeux sponsorisés).

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CatégorieHabbo Dossiers

04/03 – Communiqué officiel de l’équipe administrative de MangeToiCa.com : LIRE

Ils sont douze à porter le prestigieux badge « Propriétaire de Fansite Habbo » sur notre hôtel, et pourtant le mérite t-il bien tous ? Aujourd’hui nous allons nous intéresser à… HabbDesign ! Le fansite qui a été récemment officialisé (24 novembre 2015) et qui se définit comme une communauté de partage sur le graphisme, le codage et la construction d’appart sur Habbo, ses deux administrateurs sont AtroxWay et Work,.

Seulement, il s’avère que AtroxWay, le webmaster du site de fan officiel Habbdesign est aussi le fondateur et gérant d’un site spécialisé dans les ressources pour les rétroserveurs, copies illégales du jeu Habbo. 

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Derrière Habbdesign se cache un spécialiste du rétroserveur

Ressources, émulateurs et goodies, le site parallèle tenu par AtroxWay est réputé pour son contenu enrichit. Les amateurs de rétros sont friands de ces petites astuces délivrées par le site en question. Ces astuces et ressources accompagnent pas à pas les propriétaires dans le développement de leur copie du jeu Habbo dans la perspective de fédérer une communauté. On y trouve également des générateurs d’écritures et d’avatars, idéales pour les community manager des rétroserveurs assoiffés par l’idée de créer un événement Habbo. 

MTC mène l’enquête

Afin de corroborer nos hypothèses, nos équipes sont parties à la chasse aux preuves afin d’en avoir le cœur net.  

  • Atroxway – Webmaster d’Habbdesign et du site de ressources

A la suite d’une discussion Skype et de questions banales, l’administrateur admet qu’il est le propriétaire de ce site de ressources. 

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  • Une présence visible sur les autres forums dédiés aux retros

L’un des forums les plus connus pour avoir supporté les nombreuses ressources pour retros habbo compte parmi eux le fondateur d’Habbdesign. Son profil a été trouvé dans la base des utilisateurs ainsi qu’un exemple de post faisant la promotion de son programme. Pour finir, la bannière promotionnelle du site en question contient un avatar Habbo et qui colle avec le profil actuel d’AtroxWay sur la véritable version d’Habbo. 

Une négligence de casting par l’ex-responsable du programme

L’antécédent de MOD-Elle, Lafollegrenouille en l’occurrence, a sans doute oublié de jeter un coup d’œil sur le curriculum vitae des candidats à l’officialisation. Certains sont passés à travers les mailles d’un filet et jouissent d’un « prestigieux » statut. Pourtant, la charte des sites de fans transformée en « ligne de conduite des sites de fans » est on ne peut plus claire… Les activités liés de près ou de loin à des rétros sont passibles de sanctions définitives et d’un retrait du statut. 

Selon vous ? Comment Habbo.FR devrait réagir face à cette situation ?

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CatégorieHabbo Dossiers

La catégorie « vêtement » du catalogue habbo vient d’être subdivisée en sous-catégories correspondant à la nature du vêtement ou de l’accessoire. Un vrai tournant s’opère à la veille d’une arrivée massive de nouveaux vêtements, signant la mort d’une garde-robe gratuite et accessible pour les non-HC et les membres HC. Passons outre cette constation, Sulake tâte le terrain pour ses nouveaux vêtements ! 

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#BehindthePixels !

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En haut, de gauche à droite: Sparkaro, MrCroissant, Kukuyit. Bas, de gauche à droite: Cromsnosehair, Elementary_Kage, notMiceElf.

En attendant l’arrivée massive de ces nouveaux vêtements, les artistes mettent en appétit les habbos en faisant découvrir le monde de la création et les coulisses de certains accessoires et add-on qui seront, sans doute, incontournables lors de la sortie officielle de cette extension majeure. Six staffs prennent la parole pour présenter à vous, lecteurs, cette prochaine nouveautés. Vous trouverez l’interview en français à la fin de cet article.

Le projet d’extension des vêtements étaient initialement en pause par les designers. Repris depuis peu, l’équipe a décidé de continuer le projet afin d’aboutir à la création d’une nouvelle gamme de vêtements. Au risque de créer une nouvelle gamme, les designer s’exposent au « vide de créativité » en concevant des vêtements trop similaire aux anciens. 

Ces nouveaux vêtements n’ont pas été réalisé arbitrairement. Ils ont été le fruit d’un long processus de sondages, d’observation sur les forums d’Habbo.COM afin de cibler la demande des utilisateurs sur des objets précis qu’ils verraient dans leur garde-robe. La couronne qui brille a été l’un des objets les plus attendu par la communauté. La conception des vêtements est aussi le fruit d’une insertion de la « mode contemporaine » dans le jeu. La création nécessite, sur le plan technique et esthétique, beaucoup de temps et de patience car ces add-on doivent s’adapter aux actions de l’avatar. 

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L’interview traduit en français

Q: BONJOUR, designers! Comment allez-vous aujourd’hui ?

Sparkaro : « Hey hey! Je vais bien, merci. *Attend de bons oeufs en chocolat pour Pâques* ».

notMiceElf : « Bien en cette fin de journée ! Il était temps ! Je n’ai déjà plus de café ».

Elementary_Kage : « Oh Bonjour! Merci de nous rejoindre » !

Cromsnosehair : « Salut, je vais bien merci. »

Kukuyit : «Bonjour! Joyeuse Pâques à tous! »

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CatégorieHabbo Dossiers
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Posté par Nicolas le mercredi 17 février

article_exe10_1On le sait tous, le rôle d’un community manager est varié surtout sur un jeu en ligne. La modération, l’animation, le harcèlement des joueurs, l’écran qui se remplit de demandes d’amis et deviens jaune, ça rend fou surtout qu’en même temps il faut trouver des idées. Alors un community manager boit du café, beaucoup de café. Il se détend avec les collègues autour de tapas ou d’un KFC, ou regarde les tickets du support s’accumuler en poussant un léger soupir en regardant dehors. Puis là c’est le drame, le chef de service qui passe, il jette les yeux au-dessus de son écran pour voir si il est toujours là : personne mais pire que tout, il est derrière. Bon, le CM baisse les yeux, se retourne et se fait oublier.

Miracle ! Une idée ! La collègue d’à côté vient de créer un événement sur le site quelle occupe, ni vu ni connu aux yeux du boss il lui demande si il peut s’inspirer de son projet. Ok, no problem : on y go.

16h28, la journée se termine dans 2 minutes. Direction l’administration du site, ça rame (évidemment toujours avant de partir). Le téléphone qui vibre « Il faut aller chercher la gosse à l’école, je suis bloqué dans le métro ». STRESS ! Hop direction la section articles, CTRL C et CTRL V, les images
sont mises. C’est posté bye bye la compagnie, on ferme l’ordi en 10 secondes à l’arrache et à 16h30 et 02 secondes il y a plus personne au poste.Staffchat

Voilà comment s’est sûrement passé la fin de journée du community manager de Habbo.com qui a fait un vulgaire copier-coller de ses collègues portugais pour leur événement « Habbo Awards – 2016 » sans en faire la traduction.

Entre les mauvaises de traduction, les c/c en tout genre, les exclusions par erreur, on est plus à une boulette près chez Sulake. 

CatégorieHabbo Dossiers

Dans le courant de la nouvelle fracassante des publicités pour les utilisateurs qui naviguent sur habbo et qui n’adhèrent ni au Habbo Club ni au Builder Club, vous allez découvrir les deux stratégies utilisées par Sulake durant son existence. Vous pourrez comprendre en quoi consiste une publicité intelligente et comment est-elle mis en place pour les clients.

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La publicité « see and win » sur Habbo [2014-…]

L’entreprise mère d’Habbo, ELISA expérimente une nouvelle technique de publicités qui se révélera être un échec pour le jeu. Les habbos découvrent le système du « visionne et gagne », une petite fonctionnalité où un pop-up publicitaire s’affiche et vous invite à visionner un spot publicitaire et, dans la plupart des cas « liker » une page facebook. Le habbo gagne ensuite un misérable effet FX ou un petit mobis.

  • Qui gagne quoi ? Qui en est le véritable bénéficiaire ?

Avant toute chose, ce système publicitaire est moyen pour Habbo de gagner de l’argent à court terme. Les utilisateurs visionnent des publicités et selon le taux de lectures, l’entreprise est rémunérée par la régie publicitaire qui gère les annonces, Google Adsense par exemple. 

Depuis 2015, nous constatons une augmentation significative de cette technique publicitaire. Nous la retrouvons sur la page dédiée au Habbo Club afin de gagner 15 pauvres minutes supplémentaires d’abonnement, sur la vue aérienne et bientôt sur des comptes habbos dépourvus d’abonnement payant où des pop-up s’afficheront au détriment de l’utilisateur

Cette technique commerciale est-elle néanmoins une BONNE technique ? Oui, à court terme et Non à moyen et long terme ! Oui car elle permet de gagner de l’argent facilement. Un utilisateur qui visionne une pub fait gagner entre 0.01 à 1.00€ à l’entreprise. Il s’agit toutefois d’une mauvaise technique car elle ne met plus en valeur le produit central de l’entreprise qui est Habbo. Les publicités intrusives dénaturent le jeu car elles introduisent du contenu tout à fait déconnecté de l’univers Habbo au détriment de l’expérience d’un utilisateur et des fonctionnalités qu’il peut trouver dans le jeu. L’intrusion de contenus étrangers constitue un facteur éminent de gêne pour les utilisateurs qui se sentent agressés par le caractère commercial du jeu. 

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  • La gratuité du jeu Habbo remis en question

Au fil des années, la question de la gratuité du jeu se pose de plus en plus. Le contenu proposé par ELISA devient rarement gratuit hormis les évolutions structurelles du site à hauteur de deux ou trois grosses BUILD dans l’année. Le reste du contenu est payant : Mobilier, Offres, promotions, événements, fonctionnalité (ex : appareil photo), vêtements, Habbo Club et Builder Club. 

Pour pouvoir se démarquer du jeu, il faut payer parfois très cher car le contenu ne cesse d’augmenter alors qu’il y a tout juste dix ans, le pouvoir d’achat des habbos était très élevé par rapport à aujourd’hui. Cette perte s’accentue avec l’arrivée de contenus payables en euros, pire encore, elle agit sur les utilisateurs de façon néfaste conjugué d’une inconscience sans cesse plus grande sur les dépenses en euros et non en crédits. 

ELISA n’adopte pas la bonne politique car elle est guidé par le potentiel commercial du jeu. Voilà ce qui se cache derrière le rachat de Sulake par ELISA croyant tous qu’elle restaurerai l’ancien habbo et son Saint Graal. L’entreprise oublie aujourd’hui que 70% du trafic sur Habbo est constitué de nouveaux joueurs, pour la plupart non-HC et désintéressés par les crédits et les mobis. C’est cette frange qu’il faut séduire avant tout pour pérenniser l’évolution d’Habbo. Habbo est un lieu de divertissement et de tchat avant tout, il ne faut pas oublier que c’est un HÔTEL et que Habbo Hôtel est un lieu de rencontre et de sociabilité virtuelle avant tout !

La philosophie d’Habbo est de séduire avant tout ses utilisateurs mais comment ?

 

L’âge d’or de la publicité intelligente pour séduire les habbos [2004-2012]

Une publicité intelligente souvent appelée « publicité ciblée » permet de conquérir un public générateur de revenus. En ciblant le type de publicité qu’il faut diffuser, les utilisateurs sur Habbo en l’occurrence, sont séduits par les centres d’intérêts que représente cette dernière (Musique, cinéma, marques etc.). Ainsi, en combinant les centres d’intérêts prônés par la publicité et les activités intra-habbos (quiz, jeux, concours), le partenariat va générer un double bénéfice sur le long terme : l’exploitation du jeu par les joueurs qui s’exprime par la dépense de crédits  et le gain versé par la régie publicitaire en fonction de l’impact du partenariat. 

En mettant le produit Habbo au centre d’une publicité, les utilisateurs pourront découvrir le contenu publicitaire diffusé par Habbo et participer aux compétitions organisées par les administrateurs du site. Habbo fait la promotion d’un centre intérêt important aux yeux de ses utilisateurs, il propose des concours susceptibles de générer des dépenses en crédits supplémentaires et, par extension des euros. Habbo est ensuite rémunéré par la régie publicitaire qui propose le partenariat.

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La campagne NRJ Music Awards et MTV Awards | Partenariat majeur d’Habbo

En conséquence, Habbo a fait la promotion d’un centre d’intérêt en mettant en avant les fonctionnalités phares de l »hôtel. En retour, l’hôtel reçoit la rémunération prévue par la régie. Sur le long terme, les utilisateurs sont séduits et un nouveau public arrive sur Habbo pour pouvoir profiter pleinement de l’expérience publicitaire qui les intéressent. Plus l’hôtel grossit plus les agences publicitaires sont intéressés par Habbo car ils trouvent un public conséquent pouvant rapporter gros au produit promotionné. 

 

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Adblock : Une extension qui n’arrange ni Sulake ni les régies publicitaires en 2016

En abandonnant la publicité intelligente, Elisa s’expose aux utilisateurs qui possèdent la fameuse extension AdBlock. Ce bloqueur de publicités qui connait un succès fulgurant ne cesse de conquérir les internautes et les utilisateurs d’Habbo laissés en paix par les publicités intrusives et indésirables ! 

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L’avenir de la publicité sur Habbo est incertain en 2016. Si Sulake continue à imposer à ses utilisateurs du contenu déconnecté de tous les centres d’intérêts de son public, le revenue publicitaire de l’entreprise risque de chuter parallèlement à la baisse de nombres d’utilisateurs de plus en plus lassé par la prédominance du caractère commercial du jeu. Habbo serait finalement mit au rang de tous ces petits « crapware » bourrés de publicités pour progresser dans le jeu.

La philosophie d’Habbo est en voie de disparition, peut-être pour toujours ?
Qui sais… seul l’avenir nous en dira plus.

lgsdd-mtnt

CatégorieHabbo Dossiers

« Les publicités aident Habbo à rester gratuit !
Rejoins le Habbo Club ou le Builders Club pour jouer sans les pubs »

MangeToiCa vous présente le message que des centaines de joueurs rencontreront prochainement à tout moment sur l’hôtel de Habbo.fr et du monde entier. Vous arrivez sur l’hôtel, vous êtes en plein jeu, en pleine discussion et puis… HOP. L’hôtel s’assombrit et vous devrez regarder une publicité pour pouvoir reprendre vos petites activités… Oui oui, comme sur les jeux moisis que vous croisez sur votre mobile entre les parties.

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| @HabboComNews
  • Habbo, un empire de moins en moins puissant

Sulake a vraiment du mal à remonter la pente depuis le scandale pédophile de 2012 malgré des efforts significatives dans la restructuration de l’entreprise. Tout le monde se rappelle bien évidemment de la fermeture des 3 hôtels nordiques (Habbo.dk, Habbo.se & Habbo.no) le 30 avril 2015, des hôtels qui n’étaient plus rentables. Dans une enquête réalisée par les équipes de MangeToiCa, nous vous révélions que 11 jours avant leur fermeture, Habbo.no ne réunissait que 25 connectés simultanés en moyenne par jour, 28 connectés simultanés en moyenne pour Habbo.dk & 41 connectés pour l’hôtel suédois. Il ne reste plus que 9 hôtels pour l’entreprise.hotel_view

D’après nos informations, alors que Habbo.fr, Habbo.es, Habbo.com.br arrivent à conserver une bonne audience sur 1 an. L’hôtel allemand, néerlandais, italien ou encore finnois poursuivent la chute de leur audience depuis le scandale.

  • Habbo, un jeu encore rentable pour Elisa ?

Il est toujours bon de préciser que Sulake appartient à 100% à l’entreprise Elisa, qui est le plus grand réseau de télécommunication de Finlande (comparaison française: Orange). Elisa, qui a investie la somme de 15 millions d’euros pour racheter l’intégralité de Sulake qui possède aujourd’hui plus qu’un seul jeu: Habbo.geschlossen

MangeToiCa a pu se procurer les résultats globaux de la firme pour l’année 2015. Elisa qui possède 4 autres entreprises aux côtés de Sulake, se félicite d’avoir augmentée ses bénéfices de 20 millions d’€ par rapport à 2014 sans toutefois entrer dans les détails des bénéfices/pertes pour chaque entreprise dont elle détient 100% des parts.

Nous savons toutefois que Sulake n’a pas réalisée de bénéfices sur l’année 2013, essuyant des pertes à la hauteur de 3,7 millions d’euros. Alors que l’entreprise n’engrangent que des pertes depuis 2012, Habbo remonte doucement la pente en 2014 avec 892.000€ de bénéfices, ce qui n’est pas assez conséquent pour Elisa qui n’arrive toujours pas à rentabiliser son rachat avec une perte toujours à hauteur de 4,6 millions d’euros en 2014.

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  • 2016, « à fond l’argent ! »

Alors que Elisa joue actuellement profil bas sur les résultats financiers de Sulake pour 2015, il semblerait que les résultats ne soient pas meilleurs qu’en 2014. Comme MangeToiCa vous l’a appris le 14 janvier, les prix des crédits, des packs d’apparts et des abonnements ont sensiblement augmentés sur la majeure partie des hôtels en ce début d’année :

  • +1,01€ pour 225 crédits
  • +4,01€ pour 590 crédits
  • +0,50€ sur les packs d’apparts
  • +1,51€ sur l’abonnement BC 31j
  • +1,00€ sur l’abonnement BC 14j
  • +2,01€ sur l’abonnement HC

hairspray2007

Publicité Hairspray (Avant d’entrer) | Habbo USA 2007

A peine 12 jours après cette forte mesure, la mise en place progressive de ce système « Visionne une publicité pour pouvoir continuer à jouer » prouve que Elisa a décidée de ne plus négliger les pertes conséquentes qu’engrangent Sulake. Ce système de publicité, qu’on retrouve souvent sur les applications est doublement bénéfique : Incitation à payer un abonnement pour ne plus être coupé en plein jeu avec ces pubs + quelques centimes empochés par Sulake à chaque fois qu’un joueur va être obligé de regarder la publicité.

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