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Playstation 4 : Le résumé de ce qui s’est dit
commentaires 21
Posté par Yugoz le jeudi 21 février

Certains l’ignorent, mais Sony a donné une conférence cette nuit pour annoncer sa prochaine console de salon : la Playsation 4. Pour ceux qui n’ont pas pu suivre la présentation de la console voici le résumé de jeuxvideo.com. (Clique sur agrandir les articles pour une meilleure lecture)

 

 

 

Conférence PlayStation 4 : Le résumé Comme on pouvait l’imaginer, la PS4 a donc été présentée et outre une date de sortie faisant état     d’un « Holiday 2013 »(comprenez grosso modo entre novembre 2013 et février 2014), quelques caractéristiques techniques ont été confirmées. Ainsi,la machine profitera d’un processeur x86 et d’une architecture proche du PC. De plus, la bête disposera de 8 Go de RAM. Pour ce qui est du pad, ici aussi, les rumeurs disaient vraies puisque la manette proposera une surface tactile, un micro et un bouton Partager afin d’uploader des images ou des extraits. A ce sujet, notez qu’il sera possible de streamer ses parties en direct.

 

 

Conférence PlayStation 4 : Le résuméToujours dans l’optique de proposer une expérience de jeu la plus sociable possible, vous pourrez faire en sorte que des amis prennent directement le contrôle d’une de vos parties afin de vous aider. Bien entendu, vous pourrez également faire la même chose avec le jeu d’un pote. De plus, notez que le système Remote Play permettra de jouer aux jeux PS4 sur votre PlayStation Vita. On notera également que plusieurs interactions entre la console, les smartphones et les tablettes tactiles seront à l’ordre du jour. On espère toutefois avoir plus d’informations à ce sujet d’ici peu.

 

 

Conférence PlayStation 4 : Le résumé Pour ce qui est des jeux, outre un service Cloud qui progressivement permettra d’accéder aux  titres PS1 / PS2 et PS3 (ce qui confirme donc plus ou moins qu’il n’y aura pas de rétrocompatibilité avec cette dernière), précisons qu’il sera permis de jouer à un jeu avant que le téléchargement de celui-ci ne soit terminé, à l’image de ce que propose déjà Blizzard sur PC. En restant dans le Cloud, sachez que vous pourrez avoir accès à des démos sans avoir à les télécharger. On apprend aussi qu’en fonction des achats et des goûts du joueur, certains titres seront automatiquement téléchargés et jouables directement après leur acquisition, le but étant évidemment de limiter le temps d’attente, mais également de proposer du contenu personnalisé à chaque utilisateur.

 

Que pensez-vous de ces améliorations ?

 

Résumé de jeuxvideo.com

 

 

CatégorieHors Habbo, Technologie
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