Le moment touche à sa fin et nous avons décidé de tourner définitivement la page. Cette symbolique page qui a fait l’histoire de Habbo, des habbos et de ses partenaires. A compter du 28 août 2016, l’intégralité de l’équipe MTC et de ses administrateurs – Maxbargo, Damos1, Samyland, Thisboss42 et Yipikai – proclament la fin de toutes les activités du site y compris la rédaction des articles.
Face à cette annonce, je ne sais à quel point vous remercier de nous avoir suivi pendant toutes ces années. Anciens, fidèles, commentateurs vous avez constitué le succès de notre formule éditoriale. Des articles, des dossiers, des coups de gueules sans langue de bois et plus encore, ont été au cœur du concept de MangeToiCa. Sachez que nous sommes fières d’avoir travaillé pour vous fournir la meilleure actualité en temps et en heure pour un public diversifié et sans égal. Les critiques, les jugements, les spams : Que seraient-ce un « social game » s’il n’y avait pas d’esprit critique ? Un monde tout rose est un monde vide d’intrigue.
Les raisons qui provoquent cette fermeture sont multiples. Nous vous l’avons détaillé au cours d’un communiqué précédent, la situation du jeu Habbo évolue vers un modèle qui restreignent considérablement les activités des fansites autour de l’animation et de l’actualité. Ce fut, pour nous, une tâche plus que difficile de surmonter l’ère du temps et les fulgurants changements du jeu Habbo.
La seconde et principale raison constitue la partie inévitable que tout habbo pourrait vivre dans un futur proche, celui de l’avenir professionnel. En cinq année d’activités, nous avons vu tant de habbos grandir, de lecteurs passer et trépasser, le monde est constant évolution. L’équipe MTC a bien vieillit depuis la création de MangeToiCa. Maxbargo part à la retraite et aide Norman à concevoir un virus 732 destiné à contaminer l’hôtel. Damos1 fait la promotion du nouveau Habburgers. Samyland a commencé à racheter plusieurs Habbentreprises et a investi la Bourse. Thisboss42 érige le violet en une mode chez HabboRunway. Quant à Yipikai, il repart nettoyer les décombres de l’illustre Université Habbo.
« Une chose est sure, nous avons été fier d’avoir partagé l’aventure MangeToiCa avec vous. Toute l’équipe se joint à moi pour adresser un remerciement à tous nos partenaires, à nos collaborateurs, nos correspondants à l’étranger, les anciens et à tous ceux qui voudront, un jour, reprendre le flambeau. D’ici là, nous vous redirigeons vers les sites partenaires de MTC pour se tenir informé des dernières nouveautés d’Habbo Hôtel. Nous vous souhaitons le meilleur et une excellente continuation dans vos projets réels ! »
Samyland, Directeur de MangeToiCa.com
Thisboss42, Directeur Adjoint
Yipikai, Responsable de l’équipe
Maxbargo, Damos1 et Chromosomes – Les retraités
Il est le créateur de MangeToiCa et en a eu l’idée de départ. Il occupe un peu tous les rôles sur MTC tant que le plan technique qu’éditorial et délègue de plus en plus son rôle à son administration pour se consacrer de plus en plus à ses études.
C’est le rédacteur en chef de l’équipe : il est le supérieur de tous les journalistes et chroniqueurs, mais il est aussi le directeur du contenu intégral du site et des relations extérieurs, il contrôle aussi la ligne éditoriale de MTC et l’animation de MTC .
Un soucis ? Contactez-le par mail sur samyland@mangetoica.com
Il est le co-fondateur de MangeToica. C’est l’ours qui fait peur à tous les Habbos *grr*. Il est désormais à la retraite mais garde toujours un œil sur le site ;)
L’espion de l’équipe toujours avec ça loupe pour dénicher des nouveautés Habbo, accessoirement administrateur du site aux côtés de Samyland et codeur de quelques outils du site.
Mythique fondateur de SpaceHabbo avec son « compagnon » thisboss42, il a réalisé et codé la dernière version de MTC !
C’est l’auvergnat de l’équipe, toujours à l’affût, il est le chef du chantier et surveille toutes les activités du site !
Espagnol d’origine, il a bossé pour les plus grands fansites mondiaux et se joint à MTC pour vous fournir des articles exclusifs sur les futures nouveautés que réserve Habbo.
MK s’occupe des chroniques du week-end avec FanStory-FanPress, #Csamedi & #Cdimanche, axées l’une sur les RPG Habbo, l’autre sur les fansites. C’est aussi notre intermédiaire avec nos partenaires TÊTU & TÊTUE et la personne qui gère notre association LGBT.
L’espion de l’équipe toujours avec ça loupe pour dénicher des nouveautés Habbo !
Fervent spécialiste des staffs et des builds, il vous fera découvrir la passion d’Habbo à travers ses publications!
C’est le canard de l’équipe MTC ! *coin coin*
Connu( e ) pour ses comptes et ses magnifiques tenues, Bumptious acquiert le poste de journaliste et développe avec succès sa chronique « La voix des Habbos » !
De retour pour vous faire partager ses mythiques dossiers !
C’est le bleu de l’équipe, son domaine d’expertise, c’est les solutions aux jeux !
Il veille à ce que chaque commentaire respecte notre charte !
Shortyy222, très proche du développeur principal en charge de moderniser l’hôtel (ubergergely), vient de relayer par l’intermédiaire de Puhekupla un nouvel outil uniquement disponible pour les staffs de l’hôtel international : un « mode constructeur«
Ce catalogue « rouge » totalement différent de la couleur bleue actuelle est accessible via un bouton « MAGIC » qui apparait à droite du client ; ce nouvel outil fait disparaitre le bouton « Acheter » puisque le mobi n’est plaçable qu’en le glissant du catalogue vers l’appartement. Toutefois, certaines catégories de meubles ne sont pas disponibles.
Crédits | Puhekupla
TOI AUSSI PROPOSE TON ARTICLE [ICI]
Souvenez-vous il y a 3 ans et demi, les hôtels anglophones (.COM .CO.UK .COM.AU .SG .CA) ont fusionnés en un seul et même hôtels Habbo.com. A cette occasion les utilisateurs des hôtels qui ont fusionnés pouvaient changer de pseudo.
Ce soir en fouinant dans les codes de la gamedata de Habbo.FR (oui je raconte ma vie dans cet article) je suis tombé sur des codes pour le moins… particuliers :
hotel_merge.name_change.change=Oui, je veux changer de nom
hotel_merge.name_change.check=Vérifier
hotel_merge.name_change.current=Ton nom est actuellement %name%
hotel_merge.name_change.info.select=Tu peux vérifier les noms disponibles, et choisir ceux qui le sont.
hotel_merge.name_change.info=A cause de la fusion des Hôtels, tu dois modifier ton nom. Clique sur le bouton pour commencer.
hotel_merge.name_change.keep=Non, je veux garder mon nom
hotel_merge.name_change.pick=Oui, choisir celui-là
hotel_merge.name_change.title.main=Change ton nom
hotel_merge.name_change.title.select=Choisir
hotel_merge.name_change.title=Nom modifié
Même si aucune fusion en un énorme hôtel n’est pas au programme, Sulake a eu ou a toujours l’idée/l’option de fusionner un jour tous les hôtels ? A noter aussi que les codes sont présents sur tous les hôtels.
De base ils sont là uniquement pour le .com alors pourquoi les avoir installés sur tous les hôtels ? ;)
Ce matin, aux alentours d’onze heures, une maintenance a été décrétée sur l’hôtel international afin d’y installer une nouvelle build de la version 63, toujours en vigueur : cette build 2574 a permis d’installer une nouvelle page pour acheter des crédits à l’intérieur de l’hôtel sans passer par la page d’accueil : simplement en cliquant sur le bouton « Crédits » à droite de votre client.
Sulake continue à rendre plus moderne et attractif son site prodige en changeant totalement le design de la plupart de ses pages aussi bien à l’intérieur qu’à l’extérieur de l’hôtel… On fait le récap!
• PAGE D’ACCUEIL GÉNÉRALE •
• PAGE DE DÉCONNEXION •
• PAGE D’INSCRIPTION •
• NOUVELLE VERSION DU CATALOGUE •
Issue des mêmes couleurs dominantes, faisant rappeler la couleur principale d’Elisa, la société qui a racheté Sulake pour 15 millions d’euros, la nouvelle version de l’hôtel commence à être de plus en plus présente…
C’est exactement le 04 novembre 2009 à 11h que l’ancien Habbo nous a quitté. En effet, dans le cadre d’une modernisation de la plateforme Habbo, Sulake a décidé de passer de la plateforme dite « macromedia shockwave » à la plateforme flash. Dans le temps nous appelions la transition « de l’ancier Habbo à la BETA »
Ce passage a provoqué d’énormes changements dans le contenu d’Habbo. Sulake en a profité pour recréer de A à Z la plateforme Habbo. Il ne s’agissait d’une mise à jour comme les autres mais d’une véritable transition entre deux univers différents. Voici en résumé, une liste des fonctionnalités ayant disparut avec la BETA.
– La traxmachine & Jukebox
– Le Snowstorm, le Battleball, le rodéau, le plongeoire et les mini-jeux.
– Les Room-O-Matic
– Refonte du design Habbo
– La grosse main
– La vue aérienne Française
– Désactivation de l’écotron
Pour finir, moi-même dans le temps j’avais réalisé une vidéo concernant cette transition, vous pouvez la visualiser ci-dessous. Je pense qu’elle résume assez bien le changement de la plateforme. A noter que le 24 novembre 2013, Habbo.FR fêtera ses 9 ans !
Le nouveau Habbo est là !!! par Norman & Purd@y – Hôtels Managers
Après l’arrêt complet de partenariat M6 avec Habbo (même si il reste toujours son logo sur la page d’accueil du site Habbo), Epic TV une chaîne de sport extrême débarque sur Habbo.FR.
Le problème avec ce partenariat est que ce n’est pas un partenariat local. Epic TV est une chaîne de sport extrême anglophone dont vous découvrirez toute une gamme de vidéos concernant les numéros de sports extrême (ski, snowboard etc…) à travers les télés de l’appart où le partenariat a été dédié.
Alors un appart patché d’Habbo.COM, un header mit sur la page d’accueil, 2 ou 3 phrases traduites et un étage du navigateur ajouté, on ne peut pas dire qu’il s’agit d’un vrai partenariat. Tout du moins, comme les anciens partenariats Habbo.
Pour entrer dans l’appart, clique [ICI]
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NB : Merci de lire avec attention ce qui suit pour ceux qui sont intéressés par le sujet…
Il a fallu que je me fasse exclure mon compte principal pour décrocher totalement de ce monde virtuel qui te rend accro en quelques heures de jeu. À l’époque, lorsque mon amie m’a fait découvrir pour la première fois l’hôtel français, je l’ai remerciée. Aujourd’hui, si je l’aurai en face de moi, je lui ferai une leçon de moral sur les méfaits d’un tel jeu et ce que ça m’a coûté.
Je n’ai pas rédigé cet article pour créer un vent de « manifestations virtuelles » en tout genre envers l’équipe de Sulake, ou encore pour me faire débannir ou pour avoir le soutien de qui que ce soit, j’ai rédigé cet article car comme toi, qui lit mon article, j’ai été à ta place durant de nombreuses années, 8 ans exactement. Alors, lis l’article jusqu’à la fin et ensuite je t’invite à réfléchir.
Lorsque j’ai connu l’hôtel j’avais 13 ans tout juste, je me suis connecté avec mon amie qui m’a expliqué le fonctionnement de ce site, au départ j’étais très rétrécissant à l’idée de discuter avec des playmobiles virtuels, mais le lendemain, puis le surlendemain, je me suis connecté une fois, deux fois, trois fois et puis quelques mois plus tard, toute la journée.
Mon carnet au collège se remplissait à vue d’œil de billets d’absences avec des motifs totalement bidon, mes notes également aussi ont pris un sacré coup dans la figure… mais pourtant j’avais toujours autant de plaisir à me connecter sur l’hôtel, discuter, participer aux animations, projets, … sans voir que je détruisais ma scolarité, ma famille et mes amis. Avant même que tu te disses que je suis un no-life, laisse-moi juste te dire que je n’utilisais qu’internet pour y faire mes cours et même aujourd’hui, j’utilise internet environ deux heures par jour, chose qui n’était pas imaginable lorsque j’étais sur Habbo.
Ma famille a été la première à souffrir de mon attachement à l’hôtel virtuel, je devenais très aigri à la moindre remarque sur l’hôtel ou les personnes que j’appréciais sur le jeu et même quand mes parents me demandaient d’éteindre l’ordinateur, c’était très difficile de le faire, parfois ils fallaient qu’ils coupe le courant. Au départ, je croyais que le problème venait de moi, mais en réfléchissant c’était le site qui t’enfermait dans une spirale difficile à quitter sans aide ou sans une claque dans la figure. Certain(e)s d’entre nous arrivent sans problème à modérer sa consommation sur l’hôtel, mais d’autres comme moi ont beaucoup de mal à le faire.
15 ans, 16 ans, 17 ans et puis 18 ans ! L’âge difficile à vivre sur Habbo car plusieurs « générations » utilise Habbo, ce qui est assez rare sur internet. Les remarques sont souvent négatives lorsqu’une personne de 18 ans est sur Habbo, est le plus « douloureux » c’est que ce sont des ados de 13 ou 14 ans et parfois moins qui vous balance dans la figure « sale geek », … Vous commencez alors à vous poser des questions sur la réelle importance de ce site dans votre « vie », vous essayez de quitter le site, mais pourtant c’est impossible de le faire pour vous car vous avez investi beaucoup de temps, d’argent (pour certain(e)s), c’est là que la spirale que la société Sulake se met en marche. Vous êtes maintenant majeur et logiquement (je l’espère pour vous) vous avez un boulot, un appartement ou encore chez les parents et vous touchez par mois 1.200 euros (environ), vous mettez de côté de l’argent pour plus tard, vos projets, les sorties du samedi soir et il vous reste toujours un billet de 10 euros que vous ne savez pas quoi faire, au lieu de les mettre de coté en même temps que tout le reste que vous avez mis, vous vous dites : « Oh tiens, Habbo offre une promo pour l’achat de 10 euros de crédits habbo. » Du coup, vous achetez, et puis vous adorez ça et donc vous continuiez, 10 + 10 + 10 + 10 … pour au final atteindre pour certain(e)s des sommes astronomiques, encore ça ce n’est pas si grave, pas rapport aux ados qui volent la carte bancaire, utilise l’abonnement téléphonique des parents pour faire atteindre les factures avec quelques zéros derrière le chiffre 1,2 ou 3. Oui, ça existe, il suffit de chercher sur internet. Pourtant, lorsque les ados se font engueuler une fois, deux fois, ils continuent, cherchent des méthodes pour acheter encore et toujours, pourtant la charte du site indique bien qu’il faille demander l’autorisation, mais pourtant personne ne fait rien et l’autorisation est quasiment donnée par Sulake. Cette spirale est infernale et détruit tout sur le chemin d’un ado en construction, on se demande qui sont les personnes qui dirigent Sulake, quelles moralités ils ont en voyant tout ça ?
Enfin, vient le jour ou lorsque vous dites quelque chose de véridique en public ou devant un représentant de cette société, vous vous faites bannir, sur le coup vous êtes en colère mais vient ensuite le moment où vous ouvrez enfin vos yeux, vous réfléchissez encore et encore et vous vous rendez compte que vous avez fait tant de mal aux autres mais aussi à vous, que vous avez foutu en l’air des amitiés réelles pour du virtuel, que vous avez raté tant de choses pour vivre une seconde vie virtuelle.
Perso, quand ce jour est arrivé pour moi, j’ai compris beaucoup de choses et je me suis aussi dit que j’étais totalement idiot d’avoir dépensé autant de temps et d’argent pour ça. J’ai vécu beaucoup de chose dans ma vie qu’Habbo a su compensé, et c’est sans doute pour cette raison que j’étais devenu accro et que j’étais capable de tout pour y prolonger l’expérience ou pour avoir des choses en plus que les autres. Aujourd’hui tout ça a disparu et pourtant je me sens revenir 7 ans en arrière, lorsque je n’avais pas connu Habbo. Un retour en arrière, comme si Habbo avait mis en pause ma vie réelle … Mon combat aujourd’hui, c’est de faire partager mon expérience a d’autres ados pour qu’ils ne refassent pas la même erreur que moi car aujourd’hui je suis devenu un homme de 21 ans engagé contre les méthodes commerciales de ces sites internet dit « gratuit ».
Seepia Games, une start-up éditrice d’applications ludiques basée à Helsinki connue pour avoir sorti ‘TetraBlock’ et prochainement ‘Pets Show’ dans le Game Center situé à l’intérieur de Habbo, va prochainement sortir son nouveau jeu ‘Permia’ dont le premier chapitre –Duels– va lui-aussi être disponible sur Habbo, et permet implicitement d’affirmer que l’éditeur travaillerait actuellement sur une suite .
gamecenter.Seepia_duels.name=Permia – Duels
gamecenter.Seepia_duels.description_content=
gamecenter.featured_player_points=%score% point
[EDIT – 04.11.2013] Permia Games est présent dans le GameCenter de l’hôtel finnois mais est pour l’instant indisponible.
Il s’agit d’un free-to-play de stratégie qui se déroule dans un univers préhistorique fantaisiste où il sera possible de mêler combat et tactique politique, avec un système d’alliance. Le gameplay fait fortement penser au célèbre jeu de société ‘Triomino’ avec beaucouo plus d’angle et de valeur, qui doivent être supérieures à celles de votre adversaire pour gagner.
Permia accueille plusieurs personnages différents, d’horizons distincts et de surcroit de milieux divergents qui pourront, une fois associés, vous permettre de gagner et de devenir le plus grand joueur de Permia.
AEROS
Les Aeros sont une race fière avec une longue histoire derrière eux : leurs grandes villes, situées dans le ciel, se sont battues pour la suprématie pendant des siècles. Pendant les guerres de Fortis, les villes indépendantes se sont rassemblés sous un seul roi et l’empire Eros est né, et faisait alors partie de l’alliance avec le Curtus et les Cibus. Les Aeros sont la principale puissance militaire de l’alliance entre les trois autres personnages pour lutter contre Fortis.
CURTUS
Les Curtus sont une race de petits humains et sont donc inadaptées pour le combat au corps à corps. Pour survivre dans ce monde dangereux, ils ont développé une culture commune qui prône toujours la communauté au-dessus de l’individu. Ils sont laborieux et le travail est au centre de leur vie. La société des Curtus ne reconnaît pas le droit pour un individu de posséder des biens et ils n’ont pas les classes sociales : tous les Curtus appartiennent essentiellement à la classe ouvrière et chaque Curtus est affecté à une tâche pour améliorer au mieux ses capacités, et donne donc le meilleur pour la société.
Les Curtus se distinguent en cinq principaux clans :
• GHTOK : c’est le spécialiste de la pierre.
• CARDUG : la métallurgie est son domaine de prédilection
• BHAKA : il connait le bois plus que personne d’autre…
• OGORU : c’est l’artificier du groupe, il fait tout exploser !
• THROGG : il extrait des minéraux précieux et pratique la magie
Les Curtus sont la race la plus avancée technologiquement dans Permia et leur expertise est très apprécié par les compagnons de l’alliance… ils ne sont pas agressifs et préfèrent rester entre-eux. Alors que ce sont de pauvres soldats de mêlée, les Curtus fabriquent eux-mêmes les armes à distance et celles-ci sont notoirement plus efficaces et le développement des artifices permet de se défendre correctement en cas de besoin.
CIBUS
Les terres fertiles et les zones de pêche des Cibus produisent une abondance de nourriture pour eux et leurs compagnons de l’alliance. Les villes Cibus sont les plus importantes et les plus prospères dans tous Permia, lesquelles sont célèbres pour les lueurs qu’elle génère dans la nuit grâce aux perles, que les Cibus développent dans l’océan et qui permet de leur générer des profits considérables. D’ailleurs leur richesse est basée sur le commerce, domaine dans lequel il excelle. Les soins des ‘Clercs de Y’avan’ sont également en forte demande par les compagnons de l’alliance.
Les Cibus sont pas des soldats, mais des espèces intelligentes qui excellent dans le commerce, la diplomatie, la politique et l’espionnage. La lutte pour le pouvoir fait partie intégrante de la société Cibus et les assassinats politiques sont fréquents (ce sontdes experts de l’utilisation des poisons). L’armée Cibus est petite mais efficace salaire puisqu’elle comprend des mages et des mercenaires redoutables. Cependant, less Cibus s’appuient sur les Eros dans le traitement des questions militaires de l’Alliance.
FORTIS
Fortis est une race de nains massifs qui vivent dans une région glaciale. En raison de leur taille, de l’agilité et de la culture qui les valorise, les guerriers Fortis sont les plus puissants dans Permia. Les Fortis vivent dans cinq tribus vaguement définies qui sont essentiellement des ensembles de villages ou de petites villes qui ne forment toutefois pas une nation unie. Beaucoup de villages vivent de façone nomade et sont constamment en mouvement, et les guerres entre les villages sont courantes.
La société Fortis est divisée elle aussi divisée mais seulement en trois entités hiérarchiques :
• LES GUERRIERS détiennent l’autorité suprême et les dirigeants sont choisis parmi les guerriers à travers des tournois.
• LE PEUPLE est composé de fortis libres qui ne sont pas des guerriers et qui exerce par conséquent n’importe quelle autre profession.
• LES ESCLAVES sont en bas du système hiérarchique
Les Fortis sont considérés comme un ennemi majeur par l’Alliance en raison de leur désunion. Les guerres intra-Fortis ont conduit à la formation de l’Aalliance des trois autres nations, qui ont pour objectif stopper la puissance des Fortis. Devraient-ils s’unir à nouveau ? Les Fortis seraient une grande puissance dans Permia représenteraient une menace pour l’Alliance. En plus de leurs excellents combattants, les prêtres de Gorak sont un atout incomparable pour les Fortis grâce à leur maîtrise de la magie du feu. Les prêtres produisent de l’huile enflammée magique, qui brûle longtemps et dégage une chaleur intense qui lui permettent de brûler de matières inflammables, y compris les navires en bois ou certains systèmes de défense de l’adversaire.
Permia est un monde peuplé par des créatures dangereuses et des races étranges qui ont des pouvoirs magiques puissants. L’Alliance est, par tous les moyens, l’entité la plus puissante dans la politique de Permia. À l’origine, elle a été créée en réponse à la menace Fortis par les trois nations les plus avancées de Permia : les Eros, les Curtus et les Cibus. Malgré les soupçons initiaux, la combinaison de la puissance militaire de l’eros, la technologie de l’curtus et la richesse de la cibus s’est avérée très fructueuse.
[d’autres images à venir…]
Seepia Games nous avait autrefois promis que Tetrablok serait un jeu divertissant et très bien réalisé (une énorme blague), devons-nous nous attendre à recevoir un énième jeu médiocre dans le Game Center ?
L’événement Habboween 2013 vient de se clore après le déroulement du bal de fin d’événement au Théâtre. Sur MTC nous te donnons une chance de donner ton avis en répondant aux questions qui suivent.
Sur une branche de 350 votants, 72.5% n’ont pas aimé l’événement contre 27.5%. Les missions school étaient très médiocre pour 47.5%, pas assez divertissants pour 43.4%. Les mobis school 2013 ont été très médiocre pour 45.7%, assez bien fait avec 39.5% et très bien fait pour 14.7%.
Quant a l’organisation des staffs 68.7% d’entre vous ont affirmé l’inutilité de leur travail au cours de l’événement contre 13.3% affirmant leur utilité et 18% sans opinion. Enfin, 70.8% des votants ont trouvé que les compétitions school 2013 étaient très médiocres contre 10.4% qui les ont trouvé génial.