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Archives: La Nuit des Jeux
commentaires 18
Posté par acrombez le samedi 05 janvier

Placard à archives ouvre-toi !

 

Qu’est que la Nuit des Jeux ?

 

La Nuit des Jeux (NDJ) est une animation qui était organisée le vendredi soir de 21h à minuit. La NDJ était en lien direct avec les Jeux Sponsorisés puisque ses animateurs étaient des animateurs sponsorisés et l’événement était sponsorisé par Purd@y (ex-responsable des Jeux Sponsorisés). La Nuit des Jeux offrait donc une animation pour les habbos le vendredi soir.

La Nuit des Jeux est née de l’initiative de Mr.Navarro et merlintomy.

 

 

Comment fonctionnait la Nuit des Jeux ?

 

L’appart de la NDJ ouvrait ses portes à 21h pétantes. Les habbos étaient accueillis jusqu’à 21h20 environ où démarrait le premier jeu puis des jeux s’enchainaient jusqu’à 23h30-23h45. Chaque personne qui remportait un jeu était inscrite sur une liste. Il n’était possible de gagner qu’une fois par soirée.

A minuit, un tirage au sort désignait (parmi les personnes ayant gagné un jeu durant la soirée) le gagnant du badge Nuit des Jeux. Les autres joueurs repartaient avec un mobis classique habituellement distribué en cadeau lors des Jeux Sponsorisés.

 

FRT

 FRT

 

FR010FR010

 

 

Comment la NDJ a-t-elle évolué ?

 

La NDJ a subi beaucoup de modifications depuis sa création. L’une d’entre elles était l’organisation de mini-jeux pour les personnes qui attendaient dans la file d’attente. Le gagnant du jeu obtenait alors une chance supplémentaire pour le tirage au sort (boost).

Face au succès de la Nuit des Jeux, le hall principal a également été agrandi (cf screen) et d’autres animateurs ont été recrutés (auprès des animateurs déjà sponsorisés) pour aider merlintomy et Mr.Navarro à organiser la Nuit des Jeux (ronangallerne-1, stalagmite et  acrombez).

 

 

A noter que la NDJ n’existe plus actuellement.

 

 

Enfin pour terminer cet article, voici une archive inédite pour tout savoir des coulisses de la Nuit des Jeux. Il s’agit d’un « mode d’emploi » très complet réalisé pour les nouveaux animateurs.

 

 

 

 

« La nuit des jeux, mode d’emploi !

 

Vous avez été recruté pour faire parti de l’équipe de la nuit des jeux, félicitations.
Voici comment vont se dérouler les soirées.
Chaque vendredi soir, il faut être présent à 21h00 sur habbo, afin de préparé les jeux avec Mr.Navarro ou merlintomy. A 21h20, rendez vous dans l’entrée de la nuit des jeux, vos jeux doivent être prêts. 
Vos horaires seront aléatoires, seul l’ordre des jeux compte. Dès qu’un jeu est fini, un nouveau jeu démarre. Cet ordre est décidé en fonction de votre disponibilité et peut changer de semaine en semaine. L’accès aux jeux se fait via l’entrée de la nuit des jeux, à l’aide d’un porteur qui vous sera prêté avant votre jeu par l’animateur précédent. Ce porteur appartient à Mr.Navarro et il devra lui être rendu à la fin de la soirée. Lorsque vous avez fini un jeu, vous devez aller le troquer a l’animateur qui se trouve déjà dans sa salle de jeu qu’il aura mit à l’étage troc. Avant de commencer le jeu, veillez à remettre l’appart dans l’étage débat. Une fois le porteur posé, vous devez dire, via console, à Mr.Navarro ou merlintomy (les deux c’est mieux) le nombre de habbo que vous souhaitez faire entrer. Vous pouvez en faire entrer 20 d’un coup, ou 4 par 4, (…) du moment que vous ne dépassiez pas la limite de votre appart, ou le nombre de vos gagnants. Exemple : c’est un sumo, 1vs1 (donc 2 habbos pour un gagnants), vous avez 8 gagnants, vous n’allez pas demander 10 nouveaux habbos… 4 suffisent.
Les jeux seront animés par merlintomy, Mr.Navarro, ainsi que vous. Chaque session de jeu se termine lorsque : l’animateur a 10 gagnants OU lorsqu’une heure de jeu est passé. Par soirée, 4 jeux différents sont animés. Ces jeux sont choisis par les animateurs, mais doivent être validé en tant que « Jeu sponsorisé ». Lors des jeux, le dernier mot revient à l’animateur qui est juge et responsable de son jeu. Les animateurs se réservent le droit d’interdire l’accès à la soirée en cours lorsqu’un habbo perturbe les jeux, uniquement après les avoir avertis une première fois, puis kicker. Seulement après, ils peuvent bloquer. Ils doivent dans l’ordre : Avertir, Exclure, Bloquer. Il faut prévenir Mr.Navarro et merlintomy pour les avertissements et les gens que vous kickez. Chaque animateur anime un et un seul jeu par soirée. Le tirage au sort ne s’effectue plus avec des numéros, mais directement avec le pseudo des habbos. Autrement dit, vous devez, à la fin de votre jeu, envoyer, via minimail, a Mr.Navarro ET merlintomy la liste de vos gagnants inscrits les uns sous les autres. Pour finir, il est préférable d’avoir un paysage qui reflète la nuit ;) Autrement dit, soit vous payez un paysage nuit pour vos jeux (gratte ciel, espace… du moment que c’est la nuit), soit vous ne mettez pas de fenêtres :p 

Le tirage au sort est effectué par merlintomy ou Mr.Navarro. Le tirage au sort s’effectue avec le logiciel The Hat, qui mélange tous les noms inscrits dedans. Le gagnant est celui qui est en haut de la liste. Lors des soirées à thèmes, les deux habbos sont tirés à l’aide d’une fonction de The Hat qui tire 2 noms en une fois (le système de tirage par paire). 
La possibilité d’annuler une soirée est envisageable en cas d’absence de trop d’animateurs (si =ou>3 animateurs absent, ou si merlintomy ET Mr.Navarro sont absents). 
Les cadeaux seront toujours distribués par purd@y, ou mllebulle lors des vacances de ***** gagnant obtient un cadeau (sauf ceux blacklistés => clone). Le gagnant tiré au sort reçoit le badge nuit des jeux, s’il ne l’a pas encore.

Un nouveau système est mis en place contre l’ennuie dans la file d’attente. Les boosts font leur apparition ! Pendant que les habbos attendant, Mr.Navarro, merlintomy, ou un des animateurs recrutés peuvent poser des questions (en rapport avec l’hôtel) ou faire des mini jeux. Par exemple, trouver le nom exact d’un mobi, son prix ainsi que sa description. Le mobi en question sera hébergé chez imagik (lien très simple de ce type : http://imagik.fr/view-rl/xxxxx) et est peint en noir par Mr.Navarro. Prenons l’exemple du lapin : http://imagik.fr/view-rl/106797
Il faut dire : Groslapin ; Très fort pour les câlins ; 3 crédits.
Il est également possible de trouver des habbos dans la salle en disant par exemple : Coupe spaghettis rouge, lunettes de geek, tenue rouge. Bien entendu, il faut dire le pseudo, sinon, là l’exemple, c’est purd@y, purd@y serait avantagé, elle aurait juste à dire « moi » alors que les autres doivent taper « purd@y ». Donc la première personne à dire « Purd@y » gagne un boost.
Chaque boost apporte une multiplication du pseudo dans le logiciel. Le boost maximum est x5. Il faut bien sûr que le habbo qui a gagné le boost gagne un jeu après. Une démonstration est plus simple que des mots…
X gagne un boost x2(le minimum). X gagne au jeu de merlintomy. X est rentré deux fois dans le logiciel du tirage au sort
Il sera précisé avant la question ou le mini jeu, la valeur du boost.
Un boost doit être mis en jeu avant le début du premier jeu, pour que tout le monde, même les premiers de la file, a sa chance.
Pour lancer un jeu hors jeux ou un boost, il est impératif de demander la permission à merlintomy ET Mr.Navarro, afin de comptabilisé les boosts et les gagnants hors jeux.
Vous obtiendrez le badge nuit des jeux lorsque aurez fais vos preuves au sein de l’équipe. C’est-à-dire, animer correctement, faire respecter les règles, vous investir, vous entraider… Lorsque nous estimerons que vous avez assez de connaissance pour animer la nuit des jeux seul (cela n’arrivera pas, ne vous inquiéter pas (oui, seul, c’est de la folie)), mais lorsque vous serez capable de le faire, vous obtiendrez le badge.

 

Les points importants :
-Être là a 21h00 si vous animez durant la soirée.
-Avoir son jeu prêt à 21h20 si vous animez durant la soirée.
-Être prêt à animer une fois le jeu précédent terminé.
-Ne pas oublier de donner le porteur à l’animateur suivant.
-Bien réfléchir pour le nombre de habbos à faire entrer.
-Noté les gagnants à la fin de votre jeu dans un minimail que vous envoyez à Mr.Navarro ET merlintomy. Attention, les noms doivent être les uns en dessous des autres !
-Le dernier animateur doit rendre le porteur à Mr.Navarro.
-Faire respecter les règles de la nuit des jeux dans son appart.
-Si vous avez des demandes d’images spéciales de mobi à faire noircir ou à zoomer sur une partie précise, le dire à Mr.Navarro le mercredi précédent la nuit où vous souhaitez mettre l’image.
-Demandez la permission à merlintomy et Mr.Navarro avant de faire un boost.
-Ne pas réclamer le badge, cela nous énerve plus qu’autre chose.
-En cas de question à laquelle vous ne savez répondre, demander à merlintomy ou Mr.Navarro.
Un débriefing sera organisé dans la salle de réunion se situant chez Mr.Navarro au plus vite. 
S’il vous reste des questions, demandez nous ;)

Mr.Navarro et merlintomy. »

 

Archive inédite acrombez – MTC

CatégorieHabbo Archives
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